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第三十八场雪 浏览熟悉但陌生的技能树(1/2)

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第二天,天还昏黑的时候雪就醒了,闲来无事的情况下,雪开始回顾最近发生的事情。

【先是跟着黑影潜入水下,城堡冒险,然后就是……不过看起来目前也没什么大碍,不如说根本就跟没受伤过一样。所以那个黑衣人的目的到底是什么呢?】

在脑海中思考了一会,发现没有什么线索可以连接上。

“只好走一步看一步了么?先把眼前这个女子的委托搞定吧……”

想了很久也只理清了一点点思绪的雪,放弃了接着思考,走出屋外,在小石凳上坐了下来,打开技能面板接着了解和研究日后的自己可能会习得的技能。

【被动技能上次已经看完了,这次看看主动的,虽然目前只会一个自带的蕴剑,但应该有着这个等级能学习的技能吧?之前的几场战斗都只是用了普通攻击,一点像样的技能都没能使出来,等等再试试雷大叔教的平返,等级高了属性上去了也许就好施展多了。】

雪一边想着一边将技能面板调到主动技能并浏览了起来,将空空如也的主动技能栏往下翻了一会后,雪在心中发出了兴奋的叫声。

【哦哦!果然在已学习的主动技能栏的最

重斩LV:15,对单个敌方单位造成攻击力x(2.5+0.05x技能等级)的伤害。

回魂斩LV:7,对单个敌方单位造成攻击力x(3.9+0.08x技能等级)的伤害并回复自身主属性x(2+0.2x技能等级)的生命值,回复魔力值的效果为回复生命值的一半。特殊追加:若敌方单位在30秒内受到过来自重斩造成的攻击,则该次回魂斩的伤害提高百分之20,回复量提供百分之10,并使领主级以下的中小型敌方单位浮空。单次最高回复量不超过生命和魔力值上限的百分之15。

弑魂斩LV:3,对单个敌方单位造成攻击力x(6+0.1x技能等级)的伤害。特殊追加1:若成功击杀敌方单位,并且该敌方单位30秒内受到过来自回魂斩和魂释造成的攻击,则回复一点魂影。特殊追加2:若敌方单位在30秒内受到过来自回魂斩造成的攻击,则该次弑魂斩的伤害提高百分之25。

魂释LV:13,对周围一定范围的所有敌方单位造成攻击力x(2.2+0.04x技能等级)的伤害。

还魂LV:11,对周围一定范围的所有敌方单位造成攻击力x(5.4+0.08x技能等级)的伤害,并回复自身主属性x(2+0.1x技能等级)的生命值,回复魔力值的效果为回复生命值的一半,单次最高回复量不超过生命和魔力值上限的百分之10。特殊追加:若敌方单位在30秒内受到过来自魂释和回魂斩造成的攻击,则该次还魂的伤害提高百分之15。

魂殇LV:Ax,对周围一定范围的所有敌方单位造成攻击力x12,需要消耗一点魂影。

空月游魂LV:Ax,对前方一定范围的所有浮空敌方单位造成攻击力x15的伤害,需要消耗一点魂影。特殊追加:若该次伤害成功击杀敌方单位,回复一点魂影,该技能的魂影单次最大回复量为3。

魂归于影LV:Ax,对单个敌方单位造成攻击力x25的伤害,需要消耗一点魂影。特殊追加1:若该次伤害成功击杀敌方单位,回复一点魂影。特殊追加2:若敌方单位在30秒内受到过来自弑魂斩和还魂造成的攻击,则该次伤害提高百分之20。

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